Хидео Кодзима не уверен, как долго он будет создавать видеоигры

Новатор видеоигр Хидео Кодзима может вскоре отказаться от создания игр, о чем свидетельствуют его недавние замечания о платформе X относительно его долгосрочного участия в игровой индустрии.

В недавнем обновлении платформы X Кодзима заявил, что начинает размышлять о том, сколько еще лет он может продолжать разрабатывать видеоигры. Он писал: «Когда я становлюсь старше, я часто задумываюсь о том, как долго я смогу сохранять свои творческие способности. Я стремлюсь продолжать жить вечно, но пройдут ли еще 10 или даже 20 лет? Каждый день кажется гонкой. Тем не менее, в свои 87 лет Ридли Скотт по-прежнему является активной силой в индустрии, и он создал культовый фильм Гладиатор намного старше своего нынешнего возраста.

Начав с Konami в 1986 году, а затем в 2015 году он начал действовать самостоятельно, Хидео Кодзима является вдохновителем оригинального создания и написания сценариев для ныне существующей серии Metal Gear Solid. За его дебютным независимым проектом, получившим широкое признание Death Stranding, последовало продолжение Death Stranding 2: On The Beach, а также экранизация. Кроме того, он сотрудничает с Джорданом Пилом над новой стелс-игрой под названием Physint, которая была представлена ​​в феврале прошлого года. Кодзима еще не назначил дату выхода игры, но планирует отпраздновать 40-летие своей карьеры разработчика игр в 2026 году.

Достигая этого этапа в жизни, я задумываюсь о том, сколько еще лет мне осталось, чтобы сохранить свой творческий дух. Я хочу продолжать как можно дольше, но мне интересно, продлится ли это еще десять лет или два? Каждый день кажется гонкой наперекор тикающим часам. Тем не менее, в свои 87 лет Ридли Скотт по-прежнему активно работает, и в молодые годы он был столь же продуктивен.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN), 13 января 2025 г.

Смотрите также

2025-01-16 10:26