Исполнители Союза видеоигр призывают к защите ИИ на пикете Диснея: «Это не то, чего мы можем ждать»

Исполнители Союза видеоигр призывают к защите ИИ на пикете Диснея: «Это не то, чего мы можем ждать»

Будучи опытным геймером с многолетним опытом за плечами, я наблюдаю продолжающуюся забастовку исполнителей видеоигр SAG-AFTRA и чувствую себя мрачным дежавю. Я хорошо помню забастовку актеров 2023 года, и кажется, что история повторяется в цифровой сфере.


Это зрелище вызвало знакомое ощущение: шеренга художников с транспарантами SAG-AFTRA, бесконечно вращающаяся, и все это время их палил яркий солнечный свет Бербанка в середине лета.

Проработав актером кино и телевидения более двух десятилетий, я видел свою долю трудовых споров и профсоюзной борьбы. Забастовка актеров 2023 года, когда мы призвали студии решить наши опасения по поводу компенсаций в эпоху потокового вещания и защиты искусственного интеллекта, оказала неизгладимое влияние на меня и многих других.

В четверг SAG-AFTRA провела свой второй протест, последовавший за забастовкой, которую они инициировали 25 июля против компаний, занимающихся видеоиграми. Первоначально артисты собрались возле Warner Bros. Games 1 августа, а затем, две недели спустя, отошли примерно на 1,6 километра, чтобы пикетировать перед зданием Диснея. В настоящее время SAG-AFTRA также бастует против Activision Blizzard, Electronic Arts, Insomniac Games и ряда других компаний.

По словам национального исполнительного директора и главного переговорщика Дункана Крэбтри-Ирландия, наши члены понимают, что если в этом контракте не будет адекватной защиты ИИ, их способность зарабатывать на жизнь в этом бизнесе может оказаться под угрозой на протяжении всего срока действия этого контракта. Этот вопрос нельзя откладывать.

Таблички с надписями «Игра окончена» и «Время уничтожить ИИ» были видны во время протеста Диснея. Сара Эльмалех (God of War Ragnarok, Halo Infinite), глава переговорного комитета профсоюза по этому соглашению, заявила: «Мы приступили к этим переговорам, понимая, что этот вопрос имеет решающее значение, и мы не могли принять сделка без этого». Далее она пояснила, что, когда началась забастовка, «мы полагали, что исчерпали все возможные средства» для достижения соглашения.

В ходе недавних переговоров представители SAG-AFTRA заявили, что компании, производящие видеоигры, согласились лишь на ограниченные, но потенциально недостаточные предложения по ИИ во время их последней официальной встречи. Эти предложения, если они будут реализованы, могли бы подвергнуть исполнителей трюков и движений значительному риску. Однако представитель индустрии видеоигр возразил, что их предложение напрямую решает проблемы SAG-AFTRA и обеспечивает надежную защиту ИИ. Это включает в себя получение согласия и справедливую компенсацию для всех исполнителей в соответствии с Соглашением об интерактивных медиа (IMA), положение, которое, по их утверждению, является одним из самых строгих в индустрии развлечений.

Несмотря на возражения SAG-AFTRA, с момента начала остановки работ 26 июля существенных прорывов в переговорах между представителями профсоюзов и компаний не произошло. Неофициальные обсуждения состоялись, но пока они не привели к выходу из тупика. еще.

На демонстрации в четверг преобладала атмосфера энтузиазма и непринужденности, наполненная громким эхом музыки и барабанщиком, поддерживающим ритм протестующих на Олив-авеню. Присутствовали не только актеры SAG-AFTRA, но и члены профсоюза Американской федерации музыкантов. IATSE (союз съемочной группы) и Гильдия писателей Америки. Член городского совета Бербанка Константин Энтони, который сам является членом SAG-AFTRA, и Адам Коновер, член правления Гильдии писателей Западной Америки, были среди толпы.

Эта легкая атмосфера противоречила высоким ставкам, о которых артисты говорили в разговоре. Исполнитель трюков и захвата движений Джасири Букер («Человек-паук 2») назвала возможности, предоставляемые искусственным интеллектом, «пугающими». Он сказал: «Если мы просто предоставим [компаниям] беспрецедентное количество наших данных, а не просто какие-то данные, действительно хорошие данные, они смогут использовать наше движение для создания новых результатов снова и снова… Это потенциально может означать конец этой отрасли, по крайней мере, для людей, работающих в ней». Букер надеялся, что забастовка закончится тем, что профсоюз «установит какой-то стандарт или, по крайней мере, войдет в дверь, чтобы продолжить эти разговоры».

Как энтузиаст игр и начинающий художник по захвату движений, такой как Сет Аллин Остин (известный своей работой в первой и второй частях «Последних из нас»), я лично могу оценить влияние видеоигр на формирование моих карьерных устремлений. В детстве я был очарован, наблюдая за ловкими движениями персонажей в таких играх, как «Смертельная битва», «Человек-паук» и «Супер Марио». Теперь я стремлюсь вдохновить новую волну игровых исполнителей своей собственной работой. Прискорбно думать, что мою профессию может заменить генеративный искусственный интеллект, имитирующий действия, основанные на данных, которые я мог бы внести в его обучение. Это не просто экономически эффективно; это похоже на пощечину. Более того, похоже, что это лишает будущих исполнителей острых ощущений и креативности, которые возникают при создании персонажей в видеоиграх.

Исполнители, связанные с SAG-AFTRA, могут продолжать работать над производством видеоигр, если компании выбирают либо Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом, либо Временное соглашение об интерактивных медиа, предлагаемое профсоюзом, которое содержит условия в отношении ИИ, к которым стремится профсоюз. установить отношения с известными фирмами.

Во время акции протеста в четверг разразился спонтанный танец, когда песня рэпера V.I.C. «Wobble» наполнила воздух через динамики. Обращаясь к собравшимся, Крэбтри-Айрланд заявил: «Очевидно, энтузиазм и преданность наших членов непоколебимы. Нам не хватает ни страсти, ни преданности делу. Мы будем настойчиво вести эту битву, пока не обеспечим необходимую защиту в рамках контракта на видеоигру. .»

Что касается его надежд на то, как сообщество сможет вспомнить забастовку видеоигр SAG-AFTRA 2024 года в ближайшие годы: «Я бы хотел, чтобы мы запомнили ее как краткую», — выразил он.

Смотрите также

2024-08-16 01:25