Microsoft урегулировала антимонопольный иск геймеров по поводу покупки Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов

Microsoft урегулировала антимонопольный иск геймеров по поводу покупки Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь облегчения и опасений после урегулирования антимонопольного иска Microsoft по поводу приобретения Activision Blizzard. Облегчение, потому что это означает, что нам больше не придется терпеть судебную тяжбу, и опасения, потому что будущее наших любимых игр все еще неопределенно.


Microsoft достигла соглашения по антимонопольному спору, инициированному энтузиастами видеоигр по поводу предполагаемой покупки Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов.

В понедельник я узнал, что обе стороны, участвующие в судебном споре, проинформировали суд о достижении соглашения о прекращении иска навсегда, шаг, известный как увольнение «с предубеждением». Это означает, что дело не может быть возобновлено или передано на новое рассмотрение. К сожалению, подробности сделки не разглашаются. Адвокаты обеих сторон заявили в своем заявлении, что каждая сторона будет нести свои собственные судебные издержки и гонорары.

В 2022 году геймеры из многих штатов инициировали иск в федеральный суд Калифорнии, в котором подчеркивалось, что предлагаемое слияние может привести к созданию одной из крупнейших компаний по производству видеоигр в мире. Тогда этот потенциальный гигант сможет повысить цены, ограничить производство и сократить потребительские возможности. В жалобе в качестве возможного сценария упоминалось, что Microsoft потенциально может сделать определенные игры эксклюзивными для Xbox. Примечательно, что этот иск был подан всего через 14 дней после того, как Федеральная торговая комиссия подала иск о прекращении сделки.

Попытка Федеральной торговой комиссии остановить приобретение Microsoft компании Activision не увенчалась успехом, когда судья Жаклин Скотт Корли отклонила просьбу Федеральной торговой комиссии о временном запрете. Она рассуждала, что владение Microsoft Activision не подавит конкуренцию на рынках подписки на библиотеку видеоигр и облачных игр, поскольку для потребителей расширится доступ к популярным играм Activision. Кроме того, она определила, что в постановлении суда, запрещающем сделку, на данный момент нет необходимости, поскольку потребители могут потребовать продажи активов после завершения слияния. Впоследствии были поданы апелляции.

Группа геймеров запросила у суда немедленную дату судебного разбирательства после решения 9-го окружного апелляционного суда США. Они все еще настаивают на постановлении суда, которое заставило бы Microsoft продать Activision, утверждая, что объединенная компания наносит им вред отменой премиальных игр и повышением цен. Более того, они утверждали, что Microsoft подрывает конкуренцию, увольняя большое количество сотрудников Activision, быстро расширяя базу подписчиков Game Pass и занимаясь другими сомнительными действиями.

Выступая на слушаниях, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил концепцию «сетевого эффекта», которая предполагает, что ценность продукта возрастает по мере того, как все больше людей его используют. Это преимущество особенно сильно для платформ, которые быстро расширяются, поскольку они привлекают больше контента от внешних разработчиков из-за своей большей базы пользователей. Юридические представители геймеров назвали это причиной того, что эти крупные платформы имеют конкурентное преимущество перед более мелкими конкурентами на рынке подписки. В соответствии с этим принципом во внутренних документах Microsoft говорится: «Побеждает тот, кто первым масштабируется», когда дело доходит до подписок на контент. После слияния база подписчиков Game Pass увеличилась с примерно 25 миллионов в 2022 году до более чем 35 миллионов.

По словам Джозефа Савери, юриста, представляющего интересы геймеров, который также ведет аналогичные дела против Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, по заявлению суда.

Microsoft оспорила версию геймеров о показаниях Наделлы, в которой он, как сообщается, заявил, что компания не занимает лидирующие позиции на конкретных игровых рынках. Более того, они утверждают, что сравнение роста числа подписчиков Game Pass — это ошибочное сравнение яблок и апельсинов, которое не имеет существенного отношения к основному аргументу.

Ранее Microsoft завершила слияние после многочисленных нормативных споров в различных регионах. Этот союз объединил усилия Microsoft, владельца консоли Xbox, службы потоковой передачи игр и всемирно известной системы персональных компьютеров, и Activision, известной созданием таких игр, как Call of Duty, Warcraft и Candy Crush. На тот момент компания не предоставила ответа на наш запрос о комментариях.

Смотрите также

2024-10-15 02:24