Обзор «Borderlands»: Кейт Бланшетт — стрелковая охотница за головами в безрадостной гонзо-адаптации популярной видеоигры Элая Рота

Обзор «Borderlands»: Кейт Бланшетт — стрелковая охотница за головами в безрадостной гонзо-адаптации популярной видеоигры Элая Рота

Как опытный энтузиаст видеоигр, имеющий за плечами более трех десятилетий игрового опыта, я должен признаться, что «Borderlands» заставила меня почувствовать себя заблудшей душой на диком западе, хотя и немного более модном. Попытка фильма объединить элементы «Стражей Галактики», «Безумного Макса» и «Звездных войн» больше походила на мешанину, чем на связное повествование.


Среди огромного количества фильмов и телесериалов, основанных на видеоиграх, есть такие блокбастеры, как «Еж Соник» и «The Super Mario Bros. Movie», давно известные франшизы, такие как «Обитель зла», и признанные критиками фавориты, такие как «Последний из нас». Некоторым из них удается приносить значительную прибыль – даже такой фильм, как «Кредо убийцы», подвергшийся резкой критике со стороны критиков, преуспел с коммерческой точки зрения. Однако есть столько же, кому, возможно, было бы лучше остаться на игровой консоли, например, ролевой шутер от первого лица Borderlands. Хотя юмор, как правило, не является сильной стороной Элая Рота, непрекращающаяся стрельба, взрывы и насилие в этой научно-фантастической комедии, похоже, тоже не являются его сильными сторонами. К сожалению, этому фильму не хватает того азарта, которого можно было бы ожидать от такого жанра.

Как киноман с более чем двадцатилетним стажем просмотра фильмов, я должен признаться, что был крайне озадачен, когда узнал о «Пограничье», фильме с впечатляющим актерским составом во главе с Кейт Бланшетт. Учитывая ее исключительную игру в «Таре», который я смотрел всего годом ранее, казалось почти невероятным, что она взялась за такой, казалось бы, посредственный проект.

Как геймер, я должен быть честным: кинопроект с Бланшетт и другими громкими именами в главных ролях мог бы иметь несколько иное ощущение, учитывая, что он прошел через нескольких сценаристов. Наибольшее влияние оказал Крейг Мэйзин, соавтор и сценарист «Последних из нас», который в конце концов решил не связывать себя с проектом. Окончательная заслуга в написании сценария досталась Роту и новичку Джо Кромби, что заставило некоторых предположить, что Кромби мог быть псевдонимом.

Начнем с захватывающего космического фона: выяснилось, что галактикой когда-то правили высокоразвитые инопланетные виды, называемые эридианцами. Предполагается, что остатки их вымершей цивилизации, включающие в себя передовые технологии вооружения, спрятаны в хранилище на планете Пандора.

Как было предсказано в древнем пророчестве, потомок Пандоры откроет секретное хранилище и вернет баланс в этот опустошенный мир. Некогда пышная и яркая Пандора теперь напоминает обугленную пустошь, наполненную промышленными руинами и опасными химическими отходами. Его населяют сомнительные персонажи, такие как мусорщики, головорезы, преступные группировки, охотники за сокровищами и деспотическая военная сила Багрового Копья. По этим землям бродят опасные существа-молотилки, выглядящие как гибридные чудовища, рожденные от союза Годзиллы и песчаного червя из Дюны.

Мерил Стрип изображает Лилит, спокойную и сдержанную охотницу за головами, для которой характерны ее поразительные скулы, яркий красный ирокез (напоминает фильм Беги, Лола, беги, стилизованный под шип) и умение мгновенно возмездие. любые проблемные личности. Несмотря на ее лучшие инстинкты, загадочный Атлас убеждает Лилит, либо лично, либо в виде неисправной голограммы (которую играет Эдгар Рамирес), отправиться в путешествие на Пандору. Атлас просит ее вернуть его похищенную дочь, Крошку Тину (Ариана Гринблатт, до ее роли в Барби), которую, как он утверждает, забрал один из сотрудников его службы безопасности.

По прибытии Лилит замечает: «Это место довольно неприятное», добавляя: «Потому что я сама здесь родилась». Это подразумевает множество негативных коннотаций и сохраняющихся проблем, хотя важно отметить, что диалог в этом сценарии может не передавать глубокие психологические идеи или подлинные человеческие эмоции.

Лилит, несмотря на все попытки избавиться от него, сталкивается с Железякой, надоедливым одноколесным роботом-свалщиком, озвученным Джеком Блэком, который произносит зловещие слова: «Я запрограммирован на юмор». Данные тявкающего дроида быстро приводят ее к Тине, подрывнику с, казалось бы, бесконечным запасом грязных плюшевых кроликов, способных взрываться. Охотнику за головами так и хочется схватить девушку и уйти оттуда, но ее задание оказывается не таким простым.

Крошка Тина раздражает меньше, чем Железяка, хотя в основном из-за нее я скучал по Хлое Грейс Морец в Пипце. Она объединилась с солдатом-изгоем Роландом (Кевин Харт) и Кригом (Флориан Мунтяну), полуграмотным громилой в противогазе, который служит ее защитником. Как только они перестают пытаться убить Лилит, банда неудачников вместе убегает от командира Нокса (Янина Гаванкар) и ее отряда головорезов «Багровое копье».

Информация о контакте получена от Мокси, которая управляет баром Sanctuary City, тематика которого напоминает соблазнительное чаепитие Безумного Шляпника. Забавно видеть, как Джина Гершон воплощает Мэй Уэст в своей роли, с добавлением намеков на Кристал Коннорс для придания пикантности.

Следующим к группе присоединяется необычный археолог Таннис (которого играет Джейми Ли Кертис), который часто действует как система предупреждения при приближении опасности. Тем не менее, она играет решающую роль, показывая Лилит картину, которую охотник за головами создал в детстве, изображающую Огненного Ястреба – эридианскую богиню с огненными крыльями – которая, кажется, дразнит нас как предварительный просмотр предстоящей решающей битвы.

Как давний поклонник научной фантастики и боевиков, я должен признать, что этот фильм представляет собой не столь утонченную смесь «Стражей Галактики», «Безумного Макса» и «Звездных войн». Посмотрев множество фильмов этих жанров, становится ясно, что эта постановка пытается извлечь выгоду из их популярности, не добавляя по-настоящему ничего нового или оригинального. Визуальная эстетика кажется шероховатой и тусклой, неспособной воплотить историю в жизнь, как я надеялся.

Поскольку персонажи в основном плоские и напоминают упрощенных игровых персонажей, а не сложных личностей, мы не испытываем глубокого беспокойства по поводу их безопасности или конкуренции за доступ к хранилищу. Это особенно очевидно, когда у одиночного персонажа Лилит начинают развиваться материнские чувства к Тине и растущая привязанность к ее недавно обнаруженной семье. Однако эти эмоции больше похожи на заранее написанные элементы повествования, которым не хватает аутентичности и искренности, несмотря на использование драматических фейерверков, хотя они и призваны быть искренними.

Повествовательный стиль Рота часто ускоряет развитие персонажей, чтобы достичь более быстрых действий, подчеркнутых интенсивной синтезаторной и оркестровой музыкой Стива Яблонски, а также интенсивным использованием компьютерных образов. Такой быстрый темп оставляет персонажам мало времени для установления настоящих связей друг с другом.

Исполнение этой роли кажется актерам недооцененной задачей из-за одномерности ее изображения. Несмотря на энтузиазм Бланшетт по поводу ношения гладкой кожаной одежды с кобурой на талии, готовой к быстрой перестрелке, персонаж представляет собой просто переосмысление типичных жестких, опытных и спокойных героинь боевиков. Ожидания еще одного проявления причудливого авторитета Бланшетт, продемонстрированного в Торе: Рагнарёк, остаются нереализованными.

Обычное остроумие Харта кажется странно приглушенным, возможно, из-за отсутствия искры в его диалогах, а речь Блэка кажется резкой и лишенной юмора. Это еще больше усугубляется тем, что Claptrap часто прерывает песни и танцевальные номера. Когда комедия опирается на шутки вроде робота, терпящего обстрел, а затем выбрасывающего пули, то у нее проблемы. Учитывая, что Бланшетт и Блэк ранее сотрудничали с Ротом в фильме «Дом с часами в стенах», их не должна удивлять, казалось бы, недостаточно организованная игра актеров.

Вполне вероятно, что заядлые энтузиасты видеоигр получат больше удовольствия от Borderlands, но я бы на это не ставил. В игре однажды Железяка активируется после атаки из тяжелого огнестрельного оружия и спрашивает: «Я потерял сознание. Произошло ли что-нибудь важное?» Однако в этом фильме такого события нет.

Смотрите также

2024-08-08 10:26